a day in the gatela

主に趣味のギターにまつわる内容を書いています。コメントや質問等、お気軽にどうぞ。

おジャ魔女カーニバル

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今回はファズを使いたくてちょっと前に買っただけで眠らせていたアニマルズペダルのローバーファズを使用しています。

現行デザインのものです。ファズはアンプから音出す時には慣れてきたけど、アンシミュ使うとどうも今一で、なかなかに試行錯誤中です。

意外とBOSSのFz-1wが最適解なのかもしれませんなぁ。

 

おジャ魔女どれみは正直なところ見たことはございません。先日youtubeで急にオススメされたのがこちら。

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すごくいいじゃん。みんな楽しそうで幸せそう。因みに私は2列にサビで登場する、青いズボンにバンダナ?付けた方に目が行ってしまいます。小慣れた感があっていいですね。

あ、そうそう。7月に亡くなってしまいました。オジーオズボーン。すごく寂しいですね。私はランディローズの大ファンでございまして。高校生の頃はバンドでクレイジートレインやグッバイトゥロマンスなど演ったものです。

そのニュースを受けて改めてランディのギターを聴いてたんですが、結構バリバリした音で潰れ感も合って、でもハーモニクスとか綺麗に鳴って。

それもあってファズとゲインブースターでそんな感じにならないかな、と思って作っていた音で弾いてみたのがおジャ魔女カーニバルです。

 

レスポールで作って、結局引く時はテレに持ち替えてしまったので若干ハイがうるさいですが、んなこたぁ関係ないですよ。自分が楽しむためだけに演ってんだから、ということです。

ギルド運営したい、そのためには?

前回の続きです。前回は報酬への疑問について書きましたが、今回は冒険者ギルドについてです。

 

冒険者ギルドを運営したい私の疑問点ですが、依頼はランク分けされます。難易度が高いものからS→A→B→C→D→E→と低くなり、概ねどの作品でも最低ランクはFかGです。FやGの報酬は推測ですが現実世界の日本円で8,000〜10,000円程度と予測しています。

何故なら最低ランクの依頼成功で宿代と食事代を賄っている描写が多いからです。

 

その上で、作中にはこういったシーンも多く出てきます。依頼を受けたパーティから連絡が途絶える、若しくは救難の知らせを受けるというものです。

 

その場合、ギルドは救助目的や真相究明の為、追加のパーティに捜索願いを依頼することがあります。ここで疑問が湧く訳です。

 

ということは、救助など目的はどうあれ、追加報酬が発生します。それはどこから出すのか?ということです。ここで仮に私がギルドを運営している立場であればという仮定も含めた推測ですが、パーティに依頼を任せる段取りで、報酬に応じたパーセンテージで保険料を取ります。

もう一つは報酬額に応じてマージンを上乗せします。

最後にギルド登録料としてランク毎に設定した金額を徴収します。

 

1つずついきましょう。例えば100万円の成功報酬の依頼を受けたいパーティが現れた時には15%に当たる15万円を支払っていただきます。

この場合のもう1つは、そもそも依頼主は120万円の成功報酬依頼に、ギルドが100万の商品にしています。

最後にギルド登録は一定期間仕事を請け負わなければ冒険者登録が抹消される設定がほとんどです。ですので登録料や更新料としてランクごとに金額を設定し、もちろんランクが上がる毎に金額も上げていきます。

仮にAランクの登録料は10万だとしましょう。

これでギルドに入るお金=45万

依頼主の出費=120万

パーティが受け取る差し引き報酬=85万

47%がパーティへの支払いとなる訳です。

 

アコギですか?いやや、超優良だと思います。だってギルドの運営って、建物の維持管理費、水光熱費、人件費、事務費等も当然必要で、特に人件費。ギルド長、副ギルド長、事務員、受付作業員の4名が働いていたとしていたら、年間2,000万円以上の出費となるでしょう。もちろんここには保険料は含まれていません。

 

ですのでギルド運営側は、いかに登録者を増やすかが重要になってきます。現代のサブスク登録者です。

 

ここまで考えると、各作品の中にやたらと出てくるしょうもない低レベルキャラが多いことにもようやく納得できる訳です。

 

ギルド長となった私がおそらく何度もいう言葉は以下です。

冒険者ってのは、自分の命を賭けるだけの価値は十分ある。何故かって、まだ誰も見たこともない景色を見て、誰も辿り着けなかった場所を仲間と独占できる。何物にも変え難い幸福感に溢れるんだ。

・例え失敗したとしても、必ず乗り越えられる。お前は一人じゃない。仲間と共に力を蓄え、過去の自分を超えていくんだ。

・例え今は最低ランクでも1つひとつの依頼を丁寧にこなしていけ。何故なら、誰かがお前の力を必要としているからこそ、この依頼は生まれたんだ。

心の声=全部養分。せいぜい俺に金を落としてくれよ。

この金額が手に入るのならという希望だけで人は死んでいけるのか?

この春からの新作アニメではようやく異世界転生系が減りまして、流行りもひと段落という感じです。では振り返ってみれば、私はこの3年でネトフリ、アマプラで見られるほぼ全ての冒険者達を見てきました。そこで疑問が湧いたのです。

 

Sランク、いわゆる最強クラスのパーティが受けれる依頼もあれば、例えばFランクやGランクといった作品ごとに異なれど最弱冒険者が初めに請け負うリスクの少ない依頼があります。

そこで1つの疑問は、Sランクの報酬相場は日本円でいくら程度なのか?という疑問です。冒険者の多くは複数人でパーティを組みます。アニメ作品では4〜6名といったところ。

 

そしてそのクラスの依頼となると、未開のダンジョンの攻略や敵対勢力の壊滅など、攻略までに数ヶ月を要するものとなります。因みに内容の難しさに加え攻略期間が短く設定されていると難易度がさらに上がり、追加報酬などが貰えたりします。

 

そこで、です。4〜5人が命をかけ数ヶ月の仕事を請け負う金額。幾らでしょうか?

戦士や魔法使い等、そもそも適合する才能を生まれつき持ち合わせていなければいけないとすれば、その時点で高額報酬を得られる条件を満たす訳です。何故なら、ちょっと頑張れば誰でもできる程度なら、そもそも冒険者ギルドに依頼を出す必要もなくなる訳ですから。

 

逆に様々な作品で最弱クラスが受けられる仕事の内容は、建築現場での作業員、掃除、珍しい薬草の採取、溝掃除、魔物退治としては最弱と言われるスライムやゴブリンの退治があります。先ほどの記述と矛盾しますよね。誰でもいい肉体労働の依頼は実際にあるんです。これは言わば養成期間として見るべきでしょう。この先、もっと厳しい世界に飛び込んでいくため、ここで無理だ、続けられないという切り落とす段階だと理解しましょう。

現実世界では日雇い肉体労働者のイメージで良いかと思います。報酬も宿代、食事代でトントンといった描写が多く、貯金ができないから毎日働き、自分のランク上げることが目先の目標といったところ。現実世界に直すと報酬は1件8,000〜10,000円程度でしょう。

 

ですので低ランクはパーティを組むメリットがほとんどありません。4人で割ってしまうと夕食代だけで宿代が消えてしまいます。もしパーティで受けるなら同時に複数の依頼を受け、それぞれで分かれて効率を上げていく必要があります。

 

報酬について多少詳しく描かれている作品はありますが、私は物凄く見返りが低いと思っています。類稀な生まれ持ってのセンスが最低条件にあり、厳しい修行を行い、ようやく冒険者となり、日雇からはじめて苦しい下積みを通して、巡り合った別の才能とパーティを組み、お互いに命を預けられる信頼関係を構築し、未開の地で数ヶ月命懸けの仕事をして、さぁいくら貰いますか?という部分があまりにも低いのでは?と。

 

例えばサラリーマンが月に40万稼ぐとしましょう。4名の報酬で160万です。才能のない普通の人間でも4名集まれば月に160万、3ヶ月で480万獲られるんです。

Sランクが3ヶ月働いてパーティの4名で等しく分けて、1人いくら稼げれば納得しますか?数千万では納得しないでしょう?

ろくな飯も食えない旅路で野宿を繰り返し、出会った敵の毒に苦しみ、魔法で電撃を喰らい、いつ崩れてもおかしくない切り立った崖を進み、ようやく倒すべきボスが現れたと思えば幻術で味方同士殺し合い、目が覚めたら片腕片足食いちぎられて、パーティの仲間のうち2人が死んで得られるような結果の報酬ですよ?

さぁ、幾らなら冒険者は引き受けるのでしょうか?

備忘録として最近のエフェクター関係

メインデスクですが散らかってます。ま、おっさんの趣味の部屋なんでご勘弁です。

足元のエフェクターから自分への記録として残します。

EPboosterからチューナー、2ループの①にコンプとオクターバー、②にはフェイザー。ループの後にワウ。その後ストライモンのサンセットでここまでが第1セクション。サンセットはノイズが切れるので、この後のエフェクターを全てオフ状態であれば全くノイズは無し。

第2セクションはドライブ系。2ループの①にはTS、アングリーチャーリー、ブラウンフェザー。お察しの通りブースト機能付きのハイゲインチャンネルとして設置。ブラウンフェザーとアングリーチャーリーを同時に使うことは無し。ローが欲しければアングリーチャーリー、倍音たっぷりのハードロックサウンドならブラウンフェザーという感じ。

ループ②にはラット(JHS)とガバナー。ガバナーはゲイン低めでラットでブーストする。第2セクションの前にサンセットがあるので、ソロの時のゲインブーストはサンセットで賄う感じ。

ループの後はコーラス。

コーラスの後はイリジウム。基本マーシャル設定でぎりぎりクリーン。アウトの1つはブルースカイに行く。アウトの2つ目はPS -6でデチューンをかけてエルキャピにイン。

ブルースカイで少しリバーブをかけたメインの音がミキサーの1チャン。デチューンのかかったディレイはステレオで2と3チャンで左右に振ってからオーディエントのオーディオインターフェイスという流れ。

EPとループを導入しているおかげで音やせは感じない。これがいつも録音で使ってる機材。

 

次!

お気軽サブデスク。ここも散らかってるなぁ。アンプ兼モニタースピーカーはポジティブグリッド。フェンダーに設定してディレイ、リバーブのみ使用してる。基本アンプの設定はそれ以外いじらない。てかこのアンプ評判を信じて買ったが全然良くない。どのアンプモデルもいまいちだし。多分気軽にいろいろできることが受けているんだろうけど、肝心の音の癖が強くて結局クリーンでなんとか使える音にした後、手持ちエフェクターに頼ることになった。

ボリュームペダルからマイクロアンプ、コンプ、フェイザー、BBプリアンプ、ガバナー、5150Over Drive、ルーパーまで全て直列。ガバナーは2つ持ってて良かった。こっちでもメインの歪み。見ての通りエフェクターボードは転がしに乗せてるので、使わない時には収納。

以上。2025年3月現在の音周り。

ガールズバンドクライ

のアニメが放送されて毎回見ております。

2年前のぼっち・ざ・ろっくとはまた違ったテイストで、私なりに気づいたところを書いてみます。

決して比較するわけではありませんが、前出のぼっちちゃんこと後藤ひとりは引きこもりキャラでステージ上では初めはダンボールを被り、最終話の学祭でようやく客席をチラ見、足元中心の視線、ステージ上での動きはゼロでした。てかバンド始めて半年くらいならこれがむしろ普通なんですね。

 

今回の主人公ニナはという

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これが初バンド形式での歌。顔は必死でマイクを握ってほぼ棒立ち。後半のサビで少し乗ってきて右手に動きが出てくる感じ。ギターの桃香はバンド活動は十分で流石の見せ方、表情にもすごく余裕がありますね。カッコいいです。

 

この路上ライブの後、すったもんだあって2人はバンドを組みます。ドラムにはアクターズスクールに通うすばる。

整理します。

・人前で歌う経験も殆どなく、バンド歴0のニナ

・バンド活動主体の生活を経験し、音源も流通させて、ライブツアー(規模不明)も行うところまでの経験者ももか

・アクターズスクールでステージング、発声、演技等を学び人前に出て自分を見せることを学んでいるすばる

以上のメンバーによる3ピースバンドが、数ヶ月後に始めて行ったライブ(3話)がこれ

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ちょっとニナの動きに注目してみましょう。

すばるは流石に余裕の表情。大女優の○だけはあります。

ももかさん、自分たちの音楽やかっこよく見せる方法を知っているため、イントロから流石のステージング。前に出て存在感をアピール。

そしてニナの顔をみてお前が前に出ろと電波を送ります(18秒)。

ニナも気づいて、自信はないけど覚悟を決めた顔で前に出ます。

そして「うるさいんだよ」「ほっといてくれよ」でワンアクション。曲のフックとなるところを見事にアピール(22秒)。

Aメロに戻りつつステージ上をゆっくり歩いて一旦マイクスタンドの位置に戻ります(34秒)。

 

実は経験者にしか分からない見せ方の難しさを、初ライブでこなしてしまっています。ステージ上を魅せるように歩くって、実は難しくて、これができるとお客さんは音以上に惹きつけることが出来ます。これを未経験者が習わずに経験でできるようになるのは毎月ライブをやって半年以上、人によっては年単位かかりますが、おーい、ニナ。

 

2回目のAメロで正面を向いた時には、もう顔も出来上がっています。歌い出しの顔とは全く違う。ここで一瞬風船が弾けるシーンが入ります。それがニナの覚醒した瞬間を表しているんでしょう。

 

ここからの注目はマイクを持っていない方の手の動きです。実は素人ボーカルのやりがちな動きで、手を上げたり伸ばしたり、一生懸命見せようとしても肘があまり動いてなくてこじんまりした動きななっていることがあります。実はニナも28秒の「ほっといてくれよ」の時点ではまだ出来ておらず、ぶりっ子ちゃんみたいな動きになってしまっています。

しっかり見せるには肘が大切。上に手を伸ばす時は肘が肩より上までしっかり上がり、前に伸ばす時は肘もしっかり伸ばし、さらには指先まで。

アウトロで堂々とステージを歩き曲終わりでスタンドにマイクを戻す、完璧。

このカットは1秒もないのですが、止めてようやく分かるネイル。実はライブ前にダサダサの格好でももかさんに着替えて来いと言われていたのですが、まさかネイルまでやってくるとは、というかネイルを先にやってきたかもしれないキャラがニナ、という感じです。

 

と、いうことで路上弾き語りから数十人規模、数千人規模までいろんなステージを経験してきた私が感じたニナのステージングを書いてみました。凄いことです。ももかさんとすばるに引けを取らずしっかボーカルとし存在感を出すということは。

 

で、ぼっちざろっくは名作ですよ。ねんどろいども自室にあるし円盤も買いました。

今回はまだ3話までしか公開されていませんし、描きたい世界観も少し違うようなので、決してどっちがどうだって比べる気はありません。私にハマるかはまだ分かりませんが、注目していきます。

 

そしてアニメを通して、バンドや楽器を手にする人が増えたらいいなと思います。若い世代は少子化でどんどん減っています。楽器業界は私的には輝いていて欲しいんです。

ヒーローが居て、ライトで照らされると暑くて、友達からの誘いを断ってでも練習したい瞬間があって、自分勝手にカッコイイに純粋で。そんな時間を楽器は与えてくれるのです。

 

 

 

MR.BIG - Green-Tinted Sixties Mind

 

今回の歪みペダルはCarl MartinのPlexirangerです。ちょっと前に買っておいた。歪みの質感がマーシャルかどうかは正直怪しい。けど悪くないですよ。ノイズが大きいからスイッチャーとかに入れてマメに切るとか対策はしたほうがよろし。

 

Scandal Baby

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スキャンダルかっこいいな。20年前はこういう感じすごい嫌いだったのに、人間って変わるなぁ。そうだよねぇ。20年前はアニメが大好きとか、アイドルが好きとか、声優が好きとか、そういう自分になるなんて思っても見なかったもんな。

 

今回もブラウンフェザーを使ってイリジウムはマーシャルで。低音が控えめになるドライブぺだるだからハードロック的な音が気持ちよい。

楽しく弾いております。